游戏直播出新规了,“老头环”首当其冲,网友:禁的全都是好游戏 (组图)
本文综编自张书乐、BB姬Studio,仅代表原出处和原作者观点,仅供参考阅读,不代表本网态度和立场。
为整治乱象,2022 年4月15日,国家广播电视总局网络视听节目管理司、中共中央宣传部出版局发布了《关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知》(下称“通知”)。
据游戏分析师张书乐报道,通知提出了严禁网络视听平台传播违规游戏、加强游戏直播内容播出管理、加强游戏主播行为规范引导、严禁违法失德人员利用直播发声出镜、督促网络直播平台建立并实行未成年人保护机制以及严格履行分类报审报备制度等六大规定。
但最让业界震动的则是《通知》前两条规定,严禁网络视听平台传播违规游戏和加强游戏直播内容播出管理。
规定要求,网络影视剧、网络综艺、网络直播、短视频等各类网络视听节目均不得直播未经主管部门批准的网络游戏,不得通过直播间等形式为各类平台的违规游戏内容进行引流。前述规定一出,立即引发网络热议。
事实上,这一“禁播令”并非首次,只是更加完善和细致罢了。
早在2016年,网信办就发布《互联网直播服务管理规定》。
彼时,B站、虎牙和斗鱼等直播平台便曾相继发布“禁播游戏”的名单。
其中,B站以“年更”的方式不断补充“禁播游戏”的名单,至今数量已超60余款,且绝大多数为国外主机游戏,《GTA》《如龙》《黑魂》《生化危机》《古墓丽影》《杀手6》等游戏榜上有名。
新的规定出台后,对于游戏直播行业又会带来怎样的影响呢?
对此,《成都商报·红星新闻》记者陈怡帆、《中国经营报》记者陈溢波分别和书乐进行了一番交流,贫道以为:
像国外未获许可引进的单机游戏、或未引进的手游都属于无版号的游戏。
此外,拿到游戏版号但因违规被下架的产品亦属于违规游戏。
上述游戏,都属于禁播之列。
不过,本质上对游戏直播领域影响不大,因为此类游戏的直播并不多。
国内游戏直播用户主要集中于那些已经得到版号的游戏,比如说像王者荣耀、英雄联盟等等,所以影响其实不大 。
像《艾尔登法环》《怪物猎人》等国外游戏,也不是很主流的(游戏直播内容)。本身就属于极小众和极小量。
同时,相关数据也证明了这一点。
据小葫芦大数据平台监测数据显示,2020 年游戏直播内容综合数据排名靠前的端游和手游,主要仍是《英雄联盟》《绝地求生》《穿越火线》《王者荣耀》及《和平精英》等经典电竞游戏,其中《英雄联盟》和《王者荣耀》分别占据 PC 端和移动端游戏直播数据的第一,拥有 225.1 万和 255.7 万日均活跃用户数。
同时,该通知要求北京、上海、广东、湖北省(市)新闻出版局、广播电视局对各自督导辖区内的重点网络视听平台和相关游戏企业,进行游戏直播内容、游戏主播行为规范等方面的管理和引导。
为何只对上述几个城市和地区进行相关要求,或许是因为游戏直播和其他有影响力的直播平台主要集中在上述地区。
天眼查信息显示,在文化、体育和娱乐业行业分类下,北京市目前存续的游戏直播相关企业有5家;上海全市有33家;湖北省境内有46家;广东省则有340家。
这样的规定,主要意义何在?愚以为:
《通知》的出台,一方面是有助于规范游戏主播的行为,从而防止一些 " 三俗 " 内容传播,但更可能是出于严格执行版权的规定,
另一方面,则是加强游戏行业的版权规范。"版号本身意味着知识产权 ",游戏版号则有助于保护游戏产权。
若直播内容未获游戏版权方授权,易产生法律纠纷。
而同时,这或许也会带来游戏直播行业产生延伸性的影响。
因为国内的游戏,特别是电竞类游戏,主要集中在几个有版号的游戏巨头上,如腾讯和网易。
那么对于这些游戏,若别人直播或者把游戏画面剪成短视频上传到网络上,那么游戏版权方可以起诉他们侵权,因为要转播电竞游戏比赛或者播放游戏画面,理论上是需要获得赛事方或游戏方的授权。
这将带来游戏主播在“版权”压力下,在该类巨头旗下直播平台集结。
以影视剧二次创作的版权问题为例,不少影视剧为了宣发在短视频平台举办短视频大赛,授权所有用户参与剪辑和再创作,如果游戏直播领域也效仿上述做法,那么游戏直播业或将会面临洗牌,比如直播腾讯系游戏的主播会集中到腾讯系的直播平台。而直播其他游戏的主播可能会抱团选择另一个直播平台,最终形成一家独大的局面。
至于没有太多游戏版权,正在进击游戏直播和短视频业务的抖音、快手和B站们,则将面对斗鱼、虎牙这些腾讯系直播平台的护城河,望洋兴叹。
据微博网友@BB姬Studio,近两年,流行用一个词形容游戏行业的运转状态:仰卧起坐。这个词的生动之处在于,描绘出了从业者们在,刚想要努力就被迫躺平,和刚放弃幻想就被叫起来继续high间来回切换的日常,令人感到疲惫又滑稽。
这不,就在4月版号发布后没几天,可能引发新一轮仰卧起坐的X因素又来了。
4月15日上午9点,国家广播电视总局的网站上出现了一份《关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知》(下简称《通知》),其中对许多网络游戏直播相关的情况作出规定。
文件里,最令人关注的莫过于第一条:严禁网络视听平台传播违规游戏。
摘录下原文描述:网络影视剧、网络综艺、网络直播、短视频等各类网络视听节目均不得直播未经主管部门批准的网络游戏,不得通过直播间等形式为各类平台的违规游戏内容进行引流。
要不厌其烦强调的是,类似语境下的“网络游戏”,指的是能从网络上获取的游戏,也就是基本覆盖了几乎所有常见的电子游戏——包括貌似不相关的单主机游戏。
而“未经主管部门批准的网络游戏”,很容易让人联想到没有版号的游戏。于是,“禁播无版号游戏”的说法不胫而走。再结合这份文件针对的是直播平台,网友的反应就变成了:主机区完蛋了!这不是大半游戏主播要失业了?游戏直播最黑暗的一天来了!
基本都没版号.jpg
这一连串受害预演非常符合仰卧起坐的惯性。但事情真的像大家想的这么悲观吗?以后在直播平台只能看到有版号的游戏了?又或者情况会比想象中更糟?
在急着下结论前,我们不妨先从一些能确定的信息入手。
01
首先,如果《通知》真的意在严令禁止所有无版号游戏直播,那对游戏行业的影响自然是比较大的。
一方面,直播已经是推广游戏的重要方式,上至《艾尔登法环》这样的大作,下到登陆Steam的国产独立游戏,都可能通过直播获得更大的声量;另一方面,直播平台也是泛游戏玩家接触新游戏的主要渠道之一。想象一下,如果把现在游戏直播平台上的无版号内容都抹去,怕是只剩几款竞技游戏能撑撑场面了,主机区将难以为继。
但《通知》里“未经主管部门批准的网络游戏”的说法,又给了暧昧的遐想,“未经批准”等同于没版号吗,还是主管部门有一份自己的批准名单,只要在名单上的游戏也都能播呢?
关于这种猜测,其实可以在过去的政策文件里找到线索。因为这并不是主管部门第一次对网络游戏直播出台监管通知。早在2019年年末,游戏工委就发过一份文旅部的《关于网络游戏市场有关执法工作的通知》。
文中第三点明确提到:防止未取得网络出版物号的非法网络游戏通过网络直播平台进行宣传推广,严查含有禁止内容的网络游戏技法展示活动。
因此,在熟悉政策风向的从业者看来,无版号游戏不让直播这件事一直是“规矩早就有,具体看执行”的中间态。
既然是过去就规定过的事情,在这几年里并没有大规模落实——新上线的单主机游戏大多都在直播平台直播推广了,甚至不少都专门和主播合作、推出直播模式——那么就有理由相信,现在的局面还可能继续持续下去。
但可以肯定,最新《通知》里提到的“违规游戏内容”一定在严惩的范围内。
今年1月,B站曾发布过一份“禁播游戏名单”(后删除),《H1Z1》《黎明杀机》《侠盗猎车手系列》《上古卷轴系列》《死或生》等老牌黄暴游戏在列,其他主流平台也发过类似的禁播名单。这些游戏应该是永远都没法在直播中看到了。
接下来的问题就是,在《通知》重申不得直播未经批准游戏后,会不会有具体的执行细则给到直播平台,直播平台会不会因为各种因素,通过自发审查缩减可直播游戏的数量、类型?这才是短期内对玩家观众影响更大的疑问。
有意思的是,就在这次《通知》引发热议的当天,一家网站平台正好宣布要举办新一届线上游戏发布会,几十款参与的游戏大多都是没有版号的单主机新游。相关活动的宣传一发出,评论区立刻被“这也是能播的?”等评论刷屏。
普通玩家对政策的敏感性都到了如此地步,令人有些哭笑不得。
02
既然看上去还没具体的措施,那这波“禁播无版号游戏”又是虚惊一场?也不尽然。
与无版号游戏不得直播类似,近两年对于无版号游戏投放推广的监管,也经历了从松到严的过程。在坊间早有传闻,无版号游戏会被不允许花钱投放,但在很长一段时间里没有受影响,直到后来,买量平台、休闲游戏平台相继跟进策略,苹果等应用商店大规模下架,才让人意识到,靴子落地了。
此外在直播领域,也有过无版号游戏突然受到毁灭性打击的例子——曾经的直播一哥《绝地求生》。
2021年8月起(也就是停发版号那会儿),连续出台了多份针对未成年人保护的游戏监管文件,到了9月中旬的一天,网上开始传“PUBG将被严厉打击”的消息。随即,斗鱼、虎牙等平台相继更改了“绝地求生”的专区名,斗鱼的叫“吃鸡游戏”,虎牙叫“天天吃鸡”。
接下来的一段时间,《绝地求生》原有的玩家、直播、比赛生态遭到了进一步的遏制。直至今日,虽然主流直播平台还有直播《绝地求生》的主播,但他们都转而隐秘在“热门游戏”“大神”等泛游戏专区下。
由此可见,想要禁播某款热门游戏并非难事,只是政策推进的时间、力度问题。更要命的是,《通知》里提到的视听节目,不只是垂直的游戏直播平台,还可能涉及网络节目、短视频、音频等更广泛的传播渠道。
《通知》相关新闻出来后,有人开玩笑说,“利好B站视频”,因为B站视频似乎不在这份文件的监管范畴内,但实际上,一旦某款游戏被封禁,那这个游戏题材的视频也不一定能幸免。
去年我们曾采访过几位在B站做GTA5视频的UP主,那段时间他们制作的GTA5改装车、Mod二创被接连下架,申诉无门,而事情的源头便是GTA5本身在中文互联网的尴尬处境,虽然禁播已久,贴吧也消失了,但他们还是没想到,自己做的和游戏本体相关性不大的二创也会受到极大限制。
事实上,无版号游戏的生存空间本就非常小了——从规范行业的角度这当然是好事。而相比不太担心知名度、自带粉丝流量的海外大作,或是干脆铤而走险、赚一点是一点的行业毒瘤,我们更关心的是,缺乏拿版号的经验的中小独立游戏团队,是否能在未来获得喘息的空间。
如果真的有一天,无版号游戏不能被直播、宣传、露出,国内游戏行业又会变成什么样呢?
03
截止发稿,各大直播尚未对新规做出回应,我们仍然能在单机主机区看到相对繁荣的直播场面。对于网上的传言,诸如“以后直播要在屏幕上标明版号和游戏名”,一些内部人士也进行了辟谣。
一切好像都没改变。
但一切总会悄然变化。还记得去年9月,微博曾传出“未过审游戏新闻不能发布”的消息,后被证实是乌龙,但同一时期,对于游戏的监管确实也加码了。当时恐怕也没人料到,起初只是“加个未成年人保护系统”的调整,会演变成260多天的版号停发。
在中国,合规永远是游戏行业最大的发展趋势。这不但要求每个从业者了解政策风向,每家公司做好预期管理,更需要一个透明公开的交流机制。而从这个角度看,市场的心被一两条突发新闻吊着走的场面,还会继续重演。
回看引发热议的《通知》,包括第一条在内的主要条目都是旧事重提,但就这单单一条文字便让大伙惊魂不定,不失为一种惊弓之鸟的表现。如果你的朋友还在问“是不是没版号的游戏都不给播了”,不妨把这篇文章转发给他,告诉他事情还没坏起来。
但怎么说呢,做好最坏的打算重新上路,对于2022年的游戏人或许也算是个好心态。
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