队友对手都害怕的百里守约,攻防两端该如何应对?
如果让大家在王者114个英雄中投票选出一个“队友对手都害怕”的英雄,相信大部分的玩家都会把票投给百里守约!作为队友,害怕百里打不出伤害,带不了推塔节奏;而作为对手,却害怕对面百里太准,残血不敢露头。
射程超远,伤害超高是百里守约最大的特色,千里之外取人首级是玩百里守约最大的爽点。那么在百里守约调整之后,我们应该如何来应对让大家“讨厌”的英雄。笔者觉得可以从攻守这两方面来入手,而攻又可以分为远攻跟近战突进。
(1)远攻
百里守约二技能的优势是手长,想要无伤攻击到百里守约,可以利用同样手长的英雄进行伤害反击。对手先手拿守约的情况下,我们可以反手拿出女娲,沈梦溪,嫦娥,墨子,干将莫邪等英雄,对线或者团战的时候威胁百里守约的狙击阵地,从而让百里守约失去作战能力。
(2)近战突进
百里守约虽然手长,但是说到底不过是射手英雄,属于脆皮中的脆皮,只要被战士,刺客英雄近身之后,也只能像其他射手一样任人宰割,而且百里守约的狙击形态,是不能移动的,对比其他射手,被威胁的程度更高。拥有超高机动性英雄,只要逼出百里守约的三技能之后,一般都可以完成击杀,像是马超,关羽,宫本武藏,哪吒,司马懿,阿轲等英雄,只要突进至百里身边,那将是百里守约噩梦的降临。
(3)防守
百里守约对于后排的威胁最大,血量并不健康的后排英雄,只要残血就不敢上前输出了,特别是出了破军的百里,一枪就死半血。两枪可以狙杀后排英雄,但是百里守约的子弹数短时间内是固定的,所以只要抵挡掉百里守约的子弹,就可以极大的降低百里守约的压制力。
像是瑶,盾山等机制型英雄,可以凭借技能机制抵挡掉百里守约的子弹伤害,或者是蔡文姬利用被动恢复抵消掉百里守约伤害,从而让百里守约的伤害性价比变低。
最后想说,没有什么绝对的克制,最终决定英雄上限都是各位召唤师。