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《最后纪元》1.0折磨术士Build攻略 折磨术士BD思路与技能、装备搭配指南

2024-02-22 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

第1页:主要思路

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《最后纪元》1.0版本已经上线,本作拥有很多的职业与专精,其中术士则是1.0版本解锁的专精职业。下面请看由“世界不能没有2”带来的《最后纪元》1.0折磨术士Build攻略,包含BD思路与技能、装备搭配,希望对大家有用。

测试服录制,仅供参考,装备未毕业,还有不少提升空间。

BD模拟器链接:点击进入

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主要思路

此BD输出模式为,释放冥府裂隙触发灵体,灵体触发折磨诅咒,造成腐化持续伤害。其他的技能为辅助增伤或者位移~

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折磨诅咒不同于 中毒 流血 点燃等异常伤害,他最多只有一层,不可无限叠加。但是它的基础伤害不固定,自带200%的每秒法术伤害系数 可以被法术基础点伤增幅。它属于诅咒的一种,也属于异常的一种,也属于法术,也属于持续伤害,也是腐化伤害类型~记住这个技能标签 ,这游戏就是看标签拿增幅的套路

冥府裂隙对于折磨的more增伤非常多

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这个是最主要的,点满3级 相当于抗性1.5倍的more增伤,成型700+腐化抗性 10.5倍+增伤

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翻译有点问题 病痛就是异常 折磨也属于冥府裂隙的灵体触发,因此堆暴击伤害可以有折磨诅咒增伤的另一个维度 more增伤互相叠乘

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这些也是全额享受~增伤非常多。

同时术士的被动还有个这个枯萎诅咒,对于boss20层也是全额120%more增伤

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饥渴灵魂技能 继续放大折磨的持续伤害~

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综上,折磨的more增伤很多,但是作为有伤害系数的技能,输出的基础是基础法术点伤,不然0x1万more还是0,要均衡发育。

冥府裂隙是脱手持续技能,可以不间断释放血液剥离触发这个法术点伤加成,boss常态140+的法术点伤加成,比的上好几个魔杖加成了

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高速施法也可以触发腰带的自点燃,再来个8-10层的 40-60法术点伤继续增伤,未选择瘟疫配合梅林手的40层稳定增伤,主要是缺魔,并且掉血厉害~

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不依赖魔杖的基础法术点伤,那么勺子就是毕业武器,虽然削弱成只有最多48%的异常种类增伤。但是高智力下的高额施法速度 ,依然是不二选择。

低腐化输出就是 丢冥府裂隙清图即可 ,没魔了血液剥离回魔~

高腐化 白骨诅咒丢1次然后丢冥府裂隙 配合血液剥离增伤 冥府裂隙的灵体全屏攻击 注意走位可以安全的输出~ 单体boss再配合2s左右第一次饥渴灵魂饥渴 具体看视频展示~

防御方面

一是减伤不少,稳定给与敌人4种诅咒,组合起来也挺可观

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转移触发这个 持续7s 冷却只有3s~覆盖率可以

还有3层虚弱的18%全域减伤~

剩下的就是堆高护甲提高 击中伤害减伤 配合白骨装甲 和诅咒增甲可以接近3700+护甲~减伤很足 还可以手套搞实验词缀或者新基底护甲 护甲减伤%转持续伤害享受

二是,血量不好搞,龙心削弱了,搞护盾流要有多种来源

血液剥离 110+智力可以每次施法拿到100+护盾

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1300+血左右配合龙心,每次施法90+护盾

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施法速度按3.3每秒的速度来算,也有600+护盾秒回

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然后堆积腐化抗 毕业接近700+ 配合头盔和副手有300+常态秒回 火力全开每秒接近1000+护盾回复

配合腐化抗搞到的护盾衰减阈值,和高智力的高护盾维持

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站街的护盾成型后接近4000

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木桩打了一会这么多 ~

持续伤害, 远程攻击类型, 超长攻击范围,不错的输出, 整体生存足够达标~

更多相关内容请关注:最后纪元专区

责任编辑:夏目贵志

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