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外媒《黑神话:悟空》PC性能测试:DLSS 3表现出色

29天前 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

媒体dsogaming发文表示,开发商游戏科学现已解除了《黑神话:悟空》的最后的测试禁令,允许媒体公开分享对这款备受期待的游戏的技术印象。

于是,dsogaming发文,深入探讨了游戏的光线追踪效果及NVIDIA DLSS 3的表现,并展示相关对比截图和性能测试数据。

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《黑神话:悟空》支持多种图像增强技术,包括AMD FSR 3.0、Intel XeSS、TSR和NVIDIA DLSS 3。然而,目前FSR的表现并不理想。游戏科学特别指出:“FSR仍在优化中,当前性能可能不代表最终结果。”因此,dsogaming重点评测了DLSS 3的表现,而这一技术已经在游戏中实现了出色的效果。

测试使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000Mhz内存和NVIDIA GeForce RTX 4090显卡。在4K分辨率下,关闭光线追踪时,游戏平均帧率为41帧,而开启最高光追设置后,帧率降至21帧。光追的性能消耗相当大,特别是在全局光照、环境光遮蔽、反射和阴影都启用光追的情况下,性能几乎减半。

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在实际游戏中,光线追踪效果表现参差不齐。在某些场景下,光追显著提升了画面质量,例如更好的光照、环境光遮蔽和阴影,特别是解决了未启用光追时低分辨率阴影和阴影跳出的严重问题。

无光追对比有光追:

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然而,也有一些场景中,光追效果几乎无差异,这主要归因于非光追版本已经精心设计的光照系统。

无光追对比有光追:

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关于性能表现,较低级别的光追设置令人失望。低光追和中光追的性能几乎没有差别,dsogaming怀疑这可能是某种bug。要在4K分辨率下获得流畅体验,需要同时启用DLSS 3超级分辨率和帧生成。在4K分辨率、DLSS 3质量模式和帧生成开启的情况下,游戏能维持60帧的表现。考虑到性能与画质的平衡,建议玩家使用DLSS 3的平衡模式,可以达到70-80帧。

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总体而言,《黑神话:悟空》充分利用了全光追技术,但其高硬件需求并不令人意外。对于光追性能的取舍,最终取决于玩家的偏好。Game Science或许会在后续更新中优化低光追设置的性能表现,但目前来看,游戏的光追效果在某些场景下确实提升了画面表现,而在其他场景则表现平平。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区

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