《守望先锋》当选GDCA年度游戏,最佳手游花落《Pokémon GO》
游戏葡萄消息,在旧金山举行的GDC 2017今日公布了包括年度游戏大奖在内的诸多奖项。其中,《守望先锋》成为了游戏开发者选择奖的年度游戏大奖得主。与此同时,凭借精密的游戏平衡性和游戏机制,《守望先锋》还获得了最佳设计奖。
而除了《守望先锋》,开发商playdead旗下的独立游戏《Inside》也包揽了两个奖项,分别是最佳音效奖和最佳视觉艺术奖。
《看火人》击败《神秘海域4:盗贼末路》等对手获得了最佳叙事奖,其开发团队Campo Santo还获得了最佳新秀工作室称号。
虽在最佳叙事奖上不敌《看火人》,但《神秘海域4:盗贼末路》顺利摘得了最佳技术奖。此外,最佳创新奖最终颁给了《无人深空》,最佳手游则归属《Pokemon Go》。《工作模拟:2050档案》、《战地1》分别当选最佳VR/AR游戏和观众奖。
按照惯例,GDC每年还会颁发先驱奖、大使奖和最佳成就奖。最终先驱奖颁给了Jordan Mechner,他的代表作为波斯王子系列;大使奖颁给了Mark DeLoura(致力于学术、媒体、游戏领域,曾担任奥巴马的高级数字媒体顾问);最佳成就奖颁给了Epic Games的创始人Tim Sweeney。
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