最好看的新闻,最实用的信息
11月05日 13.9°C-16.3°C
澳元 : 人民币=4.67
珀斯
今日澳洲app下载
登录 注册

《疯狂的麦克斯》游戏销量差 开发商:全是华纳的问题

2024-05-26 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

导演乔治·米勒在宣传新片《疯狂的麦克斯:狂暴女神》被询问是否考虑与电影同时推出一款新游戏。他表示在2015年Avalanche Studios推出了一款《疯狂的麦克斯》游戏,但自己对它并不满意。

《疯狂的麦克斯》游戏销量差 开发商:全是华纳的问题 - 1

乔治·米勒直言:“Avalanche做得没有我想象的那么好。除非你能做到最高水平,否则我宁愿不要做。”此外,乔治·米勒还对小岛秀夫赞赏有加,称很想与这样的优秀游戏制作人合作。

随后不久,Avalanche Studio创始人Christofer Sundberg在推特上反驳,称这一说法纯属胡说八道,并将游戏失败归咎于华纳兄弟。他表示乔治·米勒和他的团队选择了一家擅长制作开放世界的开发商,然后华纳又“迫使我们制作线性体验,我们浪费了一年的工作成果,他们告诉我‘在这个时代,玩家想要自主权’。”

《疯狂的麦克斯》游戏销量差 开发商:全是华纳的问题 - 2

此外,华纳还坚持要求《疯狂的麦克斯》与小岛秀夫的《合金装备5》同时发行。此外,Sundberg透露团队原本有“很棒的 DLC”要发布,但由于游戏销量不佳,这些DLC被取消了。

《疯狂的麦克斯》游戏销量差 开发商:全是华纳的问题 - 3

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:疯狂的麦克斯专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选